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넷마블, '일곱 개의 대죄: 오리진' 베일 벗다… 17일 플레이스테이션·스팀 선출시 확정
[경제일보] 글로벌 게임 시장을 겨냥한 넷마블(대표 김병규)의 초대형 오픈월드 액션 역할수행게임(RPG) 신작이 마침내 출격 채비를 마쳤다. 넷마블은 13일 공식 유튜브 채널을 통해 신작 '일곱 개의 대죄: 오리진'의 핵심 콘텐츠와 서비스 방향성을 낱낱이 공개하는 특별 방송 월드 프리뷰를 성황리에 진행했다. 이번 방송을 통해 확정된 정식 론칭 콘텐츠의 방대한 규모와 파격적인 비즈니스 모델(BM) 개편 소식이 전해지면서 전 세계 게임 팬들의 이목이 집중되고 있다. 넷마블은 오는 17일 플레이스테이션5(PS5)와 글로벌 PC 플랫폼 스팀을 통해 게임을 먼저 출시한다. 이어 24일에는 모바일 기기를 포함한 전 플랫폼으로 서비스 영역을 전면 확장한다. PC와 콘솔 플랫폼을 우선 공략하여 서구권 이용자들을 선점하고 앱마켓 수수료 부담을 덜어내 수익성을 극대화하겠다는 치밀한 전략이 깔려 있다. 이날 방송에서 가장 화제를 모은 대목은 단연 무기 뽑기 시스템의 완전한 삭제 결단이다. 확률형 아이템에 대한 글로벌 이용자들의 피로도가 극에 달한 상황에서 과감하게 주요 수익원을 포기한 셈이다. 대신 넷마블은 이용자가 오픈월드 곳곳을 누비며 직접 채집한 재료로 최상위 등급인 SSR 무기까지 제작할 수 있는 인게임 제작 시스템을 도입했다. 이러한 변화는 단순한 과금 유도 축소를 넘어 오픈월드 RPG의 핵심 재미인 탐험의 가치를 비약적으로 끌어올리는 결과로 이어진다. 이용자는 각기 다른 스킬과 필살기를 부여하는 무기를 직접 만들고 분해하며 캐릭터를 성장시키는 성취감을 깊게 맛볼 수 있다. 캐릭터와 무기의 전략적인 조합이 전투의 승패를 가르는 만큼 게임 내 생태계가 훨씬 역동적으로 작동하게 된다. 캐릭터 소환 구조 역시 이용자 친화적인 합리성을 극대화하는 방향으로 설계됐다. 80회 소환 시 SSR 등급 영웅을 최소 1회 확정적으로 얻을 수 있으며 이 과정에서 픽업 영웅이 나오지 않으면 다음 80회 이내에 무조건 픽업 영웅을 지급한다. 특히 120회 소환 도달 시 주어지는 확정 보상은 중간에 픽업 영웅을 뽑더라도 초기화되지 않고 독립적으로 유지된다. 이는 운이 좋아 목표 캐릭터를 일찍 뽑으면 기존 스택이 날아가 버리던 서브컬처 게임들의 낡은 문법을 완벽히 타파한 조치다. 구도형 넷마블에프앤씨 총괄 PD는 정기적인 업데이트를 통해 메인 스토리 확장과 신규 지역을 순차적으로 선보이겠다며 원작의 감동은 물론 오리지널 지역의 신선한 재미를 지속적으로 선사하겠다는 강한 자신감을 드러냈다. 실제 출시와 함께 제공되는 콘텐츠의 볼륨은 전 세계 누적 판매 5500만부를 돌파한 원작 만화의 명성에 걸맞게 압도적이다. 메인 스토리는 액트 12까지 촘촘하게 구성됐으며 원작의 주인공 멜리오다스와 후속작의 핵심 인물 트리스탄 등 총 18종의 영웅이 등장한다. 리오네스 성과 요정숲은 물론 바스테 감옥과 백몽의 숲 등 상징적인 지역들이 고품질 그래픽으로 생생하게 구현됐다. 특히 광활한 브리타니아 대륙을 무대로 과거와 현재 그리고 미래가 교차하는 독자적인 멀티버스 세계관을 채택해 차별화를 꾀했다. 이용자는 필드 곳곳에 숨겨진 5종의 보스와 3종의 던전을 파티원들과 함께 공략하며 한 편의 애니메이션 속에 직접 들어온 듯한 짙은 몰입감을 경험하게 된다. 특히 정식 론칭을 기념해 게임에 접속만 해도 SSR 영웅 길라와 전용 무기를 지급하며 다채로운 이벤트를 통해 최대 373회 수준의 무료 소환 기회를 제공하여 초기 진입 장벽을 대폭 낮췄다. 애당초 1월로 잡혀있던 출시 일정을 3월로 미루면서까지 조작감과 전투 시스템을 가다듬은 넷마블의 뚝심이 흥행의 밑거름이 될 것으로 전망된다. 최근 뉴욕 타임스퀘어와 런던 소호 등 전 세계 10개국 주요 랜드마크에 대규모 옥외광고를 쏟아부으며 물량 공세에 나선 것 역시 웰메이드 작품에 대한 확신이 반영된 행보다. 결국 '일곱 개의 대죄: 오리진'의 성패는 상반기 넷마블의 전체 실적을 견인할 최대 승부처가 될 보인다. 모바일 중심의 한계를 극복하고 멀티 플랫폼 시대의 글로벌 흥행 공식을 새롭게 정립할 수 있을지 전 세계 게임업계의 시선이 집중되고 있다.
2026-03-13 23:01:05
넷마블, '지스타 2025' 출품작 4종 공개…'IP의 힘'으로 지스타 정조준
[이코노믹데일리] 넷마블이 '지스타 2025'를 통해 화려한 부활을 예고했다. '일곱개의대죄', '몬스터 길들이기', '나 혼자만 레벨업' 등 국내외에서 막강한 팬덤을 보유한 IP(지식재산권)를 기반으로 한 신작 4종을 전면에 내세워 관람객들에게 압도적인 '체험의 장'을 선사하겠다는 포부다. 플랫폼 역시 모바일을 넘어 콘솔과 PC까지 아우르며 '글로벌 게임사'로서의 위상을 확실히 다지겠다는 전략이다. 넷마블은 5일 서울 구로구 지타워에서 미디어 시연회를 열고 오는 13일 개막하는 '지스타 2025' 출품작 라인업을 공개했다. △일곱개의대죄: 오리진 △몬길: 스타다이브 △나혼자만레벨업: 카르마 △프로젝트 이블베인 등 4종의 게임이 145개 시연대를 통해 관람객을 맞이한다. 이번 넷마블 라인업의 선봉장은 단연 오픈월드 액션 RPG '일곱개의대죄: 오리진'이다. 전 세계 누적 판매 5,500만 부를 돌파한 원작 IP의 힘을 바탕으로 2026년 1월 28일 콘솔·PC·모바일 동시 출시를 목표로 개발 중인 최고 기대작이다. 지스타 현장에서는 원작의 브리타니아 대륙을 자유롭게 탐험하는 오픈월드 모드와 마신 3종과의 전투를 경험할 수 있는 보스 타임어택 콘텐츠가 최초로 공개된다. 구도형 넷마블에프앤씨 PD는 "원작의 브리타니아 대륙을 오픈월드 세계로 구현하면서 다양한 탐험 요소와 기믹들을 개발하고 스토리에 몰입할 수 있는 세계를 만들고 있다"고 자신감을 보였다. 2013년 대한민국 모바일 게임 시장을 평정했던 '몬스터 길들이기'가 '몬길: 스타다이브'라는 이름으로 화려하게 부활한다. 언리얼 엔진 5 기반의 고품질 그래픽과 3인 파티 실시간 태그 플레이 등 최신 트렌드를 입고 PC·모바일 멀티플랫폼으로 돌아온다. 지스타에서는 초반부 스토리와 함께 한국의 멋을 담은 신규 지역 '수라'와 도깨비 '두억시니'를 모티브로 한 보스가 처음으로 공개된다. 이동조 넷마블몬스터 PD는 "이용자분들과의 소통을 최우선의 가치로 삼고 지난 테스트들에서 주셨던 의견들을 적극 반영하며 게임 완성도를 다듬고 있다"며 이용자와 함께 만들어가는 게임임을 강조했다. 글로벌 'K-웹툰' 열풍의 주역 '나 혼자만 레벨업' IP 기반의 신작도 베일을 벗는다. 로그라이크 액션 RPG '나혼자만레벨업: 카르마'는 원작에서 묘사되지 않았던 주인공 '성진우'의 27년간의 군주 전쟁 서사를 다룬다. 쿼터뷰 시점을 통해 전장을 한눈에 파악하고 지형지물을 활용하는 전략적인 액션이 특징이다. 권도형 넷마블네오 PD는 "매 플레이마다 색다른 전투 경험을 줄 수 있는 로그라이트 전투의 재미와 나 혼자만 레벨업 고유의 액션을 잘 살려 최고의 로그라이트 액션 게임을 선보이려 한다"고 밝혔다. 마지막 주자는 넷마블몬스터가 개발 중인 3인칭 협동 액션 게임 '프로젝트 이블베인'이다. 최대 4인이 한 팀을 이뤄 다크 판타지 세계관 속 악마 군단에 맞서는 PC·콘솔 게임으로 언리얼 엔진 5 기반의 고품질 그래픽이 강점이다. 지스타 현장에서는 PC는 물론 최신 UMPC 'ROG Xbox Ally X' 시연대까지 마련해 다양한 디바이스에서의 플레이 경험을 제공한다. 최동수 넷마블몬스터 기획팀장은 "이용자와 함께 만들어가는 게임 개발을 추구하고 있다"며 현장에서의 피드백을 적극 수용하겠다는 뜻을 밝혔다.
2025-11-05 21:44:37
넷마블, 30일 '트리플' 신작 공세…'일곱개의 대죄: Origin' CBT 돌입...기존작은 대규모 업데이트
[이코노믹데일리] 넷마블이 하반기 게임 시장에 강력한 드라이브를 걸었다. 글로벌 시장을 겨냥한 콘솔 기대작 '일곱 개의 대죄: Origin'의 비공개 시범 테스트(CBT)를 시작하는 동시에 스테디셀러 IP인 '킹 오브 파이터'와 '세븐나이츠'의 신작에 대규모 업데이트를 단행하며 신구 라인업의 쌍끌이 흥행을 노린다. ◆ '일곱 개의 대죄: Origin', 콘솔·PC로 베일 벗다 이번 공세의 선봉장은 단연 신작 오픈월드 액션 RPG '일곱 개의 대죄: Origin'이다. 넷마블은 30일부터 11월 5일까지 일주일간 사전 신청한 글로벌 이용자를 대상으로 플레이스테이션5와 PC(스팀) 플랫폼에서 CBT에 돌입했다. 이는 넷마블이 모바일을 넘어 콘솔 시장까지 본격적으로 공략하겠다는 의지를 보여주는 행보다. 이번 CBT에서 참가자들은 원작의 브리타니아 대륙을 자유롭게 탐험하며 오리지널 스토리를 체험하게 된다. 원작 속 인물들과의 상호작용은 물론 붉은 마신, 회색 마신과의 전투 등 핵심 콘텐츠를 미리 맛볼 수 있다. 넷마블은 영웅 교체 시스템과 합기 등 '일곱 개의 대죄: Origin'만의 차별화된 액션성을 검증받겠다는 계획이다. 넷마블은 오는 11월 13일 부산 벡스코에서 열리는 '지스타 2025'에서도 시연 버전을 공개하며 흥행몰이에 나선다. 전 세계 누적 판매 5500만부를 돌파한 강력한 IP 파워를 기반으로 이 게임은 2026년 1월 28일 콘솔, PC, 모바일 플랫폼으로 글로벌 동시 출시를 목표로 하고 있다. ◆ '킹 오브 파이터 AFK', 추억의 '쿨라' 소환 기존 IP 강화에도 힘을 실었다. 캐릭터 수집형 AFK RPG '킹 오브 파이터 AFK'에는 원작 KOF 2000에서 처음 등장해 큰 인기를 끌었던 히든 파이터 '쿨라 다이아몬드'가 새롭게 합류했다. 공기 중의 수분을 얼려 공격하는 독특한 콘셉트와 매력적인 외형을 당시의 감성 그대로 재현해 원작 팬들의 향수를 자극한다. 이번 업데이트는 단순히 신규 캐릭터 추가에 그치지 않고 이용자들의 수집 욕구를 자극하는 다양한 이벤트를 동반한다. 넷마블은 오는 11월 12일까지 '쿨라 다이아몬드'를 높은 확률로 획득할 수 있는 픽업 이벤트를 진행하며 레전드 펫 등을 얻을 수 있는 'Cheer up' 이벤트도 순차적으로 열어 이용자들의 참여를 유도할 계획이다. '킹 오브 파이터 AFK'는 복고풍 그래픽과 현대적 아트워크의 조화를 통해 IP의 매력을 극대화한 게임이다. 이번 업데이트는 강력한 팬덤을 보유한 IP 기반 게임의 성공 공식인 '추억 소환'과 '콘텐츠 확장'을 충실히 따르는 전략으로 풀이된다. ◆ '세븐나이츠 리버스', 신규 영웅 '키리엘' 참전 넷마블의 또 다른 핵심 IP '세븐나이츠'의 리메이크작 '세븐나이츠 리버스' 역시 콘텐츠 확장에 나섰다. 이번 업데이트를 통해 신규 전설 영웅인 '혁명단원 키리엘'이 추가됐다. 키리엘은 자신에게 걸린 모든 디버프를 해제하고 그 수만큼 공격력을 증폭시키는 강력한 스킬을 보유해 전투의 판도를 바꿀 핵심 캐릭터로 기대를 모은다. 또한 키리엘의 배경 스토리를 확인할 수 있는 시나리오 이벤트 '별을 쫓는 아이들'을 함께 공개해 캐릭터에 대한 몰입감을 높였다. 이용자들은 스토리를 즐기면서 전설 영웅 소환권 등 풍성한 보상도 획득할 수 있다. '세븐나이츠 리버스'는 지난 5월 출시 직후 양대 앱마켓 매출 1위를 석권하며 IP 파워를 입증한 바 있다. 넷마블은 꾸준한 업데이트와 이벤트를 통해 이용자들의 만족도를 높이고 장기 흥행의 발판을 다져나간다는 계획이다.
2025-10-30 16:11:25
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