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'데이브 더 다이버' 모바일 9월 17일 출시…800만장 흥행, 손가락으로 옮긴다
[경제일보] 넥슨 산하 민트로켓이 하이브리드 해양 어드벤처 게임 '데이브 더 다이버' 모바일 버전을 9월 17일 글로벌 정식 출시한다고 13일 밝혔다. 애플 앱스토어와 구글플레이에 동시 출시하며 현재 사전예약을 받고 있다. 이번 출시의 관심사는 PC·콘솔에서 800만장을 판 게임이 손가락 조작 환경에서도 같은 재미를 낼 수 있느냐다. 데이브 더 다이버는 낮에 블루홀을 잠수해 해양 생물을 채집하고 밤에 그 재료로 초밥집을 운영하는 구조다. 잠수 구간은 산소량과 무게를 계산하며 실시간으로 움직여야 하고, 초밥집 운영은 손님 응대와 메뉴 관리가 동시에 돌아간다. 키보드와 컨트롤러를 전제로 짜인 조작 밀도가 높은 편이어서, 터치스크린 이식은 단순 포팅으로 풀리지 않는 작업이다. 민트로켓은 조작 방식을 다시 짜는 쪽을 택했다. 자이로 센서를 활용한 기울임 조작으로 '반쵸 스시'에서 녹차를 따르는 동작을 구현했고, 3단계 시야 거리 설정을 넣어 캐릭터를 크게 보거나 주변 환경을 넓게 볼 수 있게 했다. 작은 화면에서 시야를 확보하기 위한 수중 카메라 거리 조절도 들어갔다. 터치스크린에서 번거로웠던 이동은 '어인족 마을'에서 NPC에게 곧바로 이동하는 기능으로 풀었고, 미니맵에서 NPC 이름을 확인할 수 있게 했다. 검증은 이미 한 차례 거쳤다. 모바일 버전은 지난 2월 6일 중국에 먼저 나가 100만장 이상 팔렸다. 현지 퍼블리셔 XD 네트워크가 서비스를 맡았고, 출시 당일 탭탭 플랫폼 안드로이드 유료게임과 iOS 인기게임 부문에서 모두 1위에 올랐다. 11일 만에 50만장을 넘겨 올해 중국에 나온 유료 게임 가운데 가장 높은 성적을 냈다. 애초 8월 글로벌 출시를 목표로 했으나 완성도를 이유로 한 달가량 미뤘다. 콘텐츠는 일부만 넘어온다. 낚시 어드벤처 '드렛지' 컬래버 콘텐츠와 DLC '인 더 정글'은 모바일에서도 즐길 수 있다. 반면 PC·콘솔에 실린 고질라, 용과 같이 컬래버 DLC는 빠졌다. 파트너사와의 라이선스 범위 때문이라는 것이 회사 설명이다. 본편 구매자에게는 △코브라의 보트 스킨 △디지털 아트북 △오리지널 사운드트랙으로 구성된 '디지털 엑스트라'를 무료로 제공한다. 이번 출시에 맞춰 전 플랫폼에 태국어와 폴란드어, 튀르키예어가 추가된다. 원작의 성적은 이미 나와 있다. 2022년 10월 얼리 액세스로 출발해 국내 단일 패키지 게임 최초로 누적 판매 700만장을 넘겼고 현재 800만장에 이르렀다. BAFTA 게임 어워즈 2024 게임 디자인 부문과 2023 스팀 어워드를 받았다. 지난 6월 나온 DLC '인 더 정글'은 오픈크리틱 91점으로 2026년 명예의 전당 1위에 올라 있다. 남은 변수는 이용자층이다. 스팀과 닌텐도 스위치 이용자는 처음부터 값을 치르고 게임을 사는 데 익숙하지만, 모바일 시장의 주류는 여전히 무료 다운로드와 부분 유료화다. 데이브 더 다이버가 모바일에서 확인해야 하는 것은 800만명 밖에 있는 이용자를 얼마나 끌어오느냐다.
2026-08-13 20:18:06
넷마블게임박물관, 30년전 국산게임 디스켓 시절...박물관에 남는다
[경제일보] 넷마블문화재단이 넷마블게임박물관의 라이브러리 공간을 재정비하고 개관 첫 기획전이었던 '프레스 스타트, 한국 PC 게임 스테이지'를 상설전시로 전환한다고 4일 밝혔다. 이 전시는 1980년대 콘솔게임 황금기와 2000년대 온라인게임 태동기 사이에 놓인 한국 PC게임의 가치를 재조명한다. 저작권 인식이 자리 잡기 전 무단 복제가 만연했던 환경에서 국산 게임을 만들어낸 1세대 개발자들의 기록이 핵심이다. 1990년대는 '폭스레인저', '어스토니시아 스토리', '창세기전' 같은 국산 패키지게임이 잇따라 나온 시기다. 손노리가 1994년 내놓은 어스토니시아 스토리는 국산 롤플레잉게임(RPG) 최초로 10만장 넘게 팔렸다. 전시 공간에는 1990년대부터 2000년대 이후까지를 다룬 연대기 패널이 복원됐고 시대별 명작 패키지 타이틀 실물 쇼케이스가 들어선다. 사람, 콘텐츠, 기술, 현지화 네 갈래로 한국 PC게임의 발자취를 짚는 키워드 전시도 다시 열린다. 라이브러리는 가변 벽면을 철거해 확보한 공간을 도서 열람 공간과 전시 공간으로 나눴다. 박물관은 지난해 3월 서울 구로구 넷마블 지타워 3층에 문을 열었다. 소장품은 2100여점이며 이 가운데 700여점은 시민과 임직원 기증으로 모았다. 개관 1년간 관람객은 약 3만5000명이었다. 지난 4월에는 서울시 사립박물관 실사를 거쳐 국내 게임박물관 가운데 처음으로 제1종 전문박물관에 정식 등록됐다. 게임이 수집·보존·연구 대상으로 공인받았다는 뜻이다. 이번 상설 전환도 이런 흐름의 연장선에 있다. 기획전은 기간이 끝나면 사라지지만 상설전시는 박물관의 기본 서사가 된다. 온라인게임과 모바일게임에 가려져 있던 PC 패키지게임 시기를 한국 게임사의 한 장으로 고정하는 셈이다. 넷마블문화재단은 앞으로도 게임 문화의 기록과 보존 역할을 넓히고 재방문하고 싶은 공간, 가족이 함께 오기 좋은 박물관으로 발전시켜 나가겠다는 계획이다. 넷마블게임박물관은 월요일을 제외하고 매일 오전 10시부터 오후 6시까지 운영하며 입장 마감은 오후 5시 30분이다. 관람 정보는 공식 홈페이지나 대표 전화로 확인할 수 있다.
2026-08-04 17:48:58
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