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넷마블, 하반기 '업데이트 승부수'…흥행작 수명 늘리고 글로벌 확장
넷마블이 하반기 기존 흥행작의 대규모 업데이트와 글로벌 서비스 확대를 동시에 추진하며 성장세 이어가기에 나선다. 신작 출시만으로 매출을 키우는 방식에서 벗어나 서비스 중인 게임의 수명을 늘리고 해외 시장으로 판매 지역을 확대하는 전략이다. 특히 ‘일곱 개의 대죄: Origin’과 ‘SOL: enchant’, ‘뱀피르’의 후속 행보가 하반기 실적과 게임사업의 체질을 가늠할 주요 지표가 될 전망이다. 넷마블은 지난 26일 ‘SOL: enchant’의 첫 대규모 업데이트를 진행하고 ‘뱀피르’의 글로벌 사전등록을 시작했다. 하루 뒤인 27일에는 ‘일곱 개의 대죄: Origin’의 0.5주년 대규모 업데이트도 적용했다. 각각 서비스 안정화, 콘텐츠 확장, 글로벌 진출이라는 서로 다른 단계의 전략을 동시에 가동한 셈이다. ‘일곱 개의 대죄: Origin’은 서비스 0.5주년을 맞아 신규 영웅 ‘반’을 추가했다. 원작의 대죄단 7명이 모두 게임에 등장하게 되면서 원작 팬을 겨냥한 캐릭터 콘텐츠를 완성했다. 여기에 신규 지역 ‘레이븐즈’, 메인 스토리, 주간 콘텐츠 ‘미궁’, 신규 성장 시스템 ‘초월 제련’과 최고 난이도 ‘초월’ 등을 추가해 콘텐츠 소비량을 늘렸다. 신규·복귀 이용자를 위한 진입장벽도 낮췄다. 튜토리얼 스킵과 초반 메인 스토리 자동 진행 기능을 도입하고, ‘SSR 멜리오다스’를 첫 소환에서 확정 지급한다. 단순히 기존 이용자를 붙잡는 업데이트가 아니라 이탈 이용자의 복귀와 신규 이용자의 유입까지 동시에 노린 것이다. 개발진도 이번 업데이트를 기점으로 원작 재현 콘텐츠와 오리지널 세계관을 함께 확장하겠다는 방향을 제시했다. 지난 6월 출시한 ‘SOL: enchant’도 첫 대규모 업데이트에 들어갔다. 신규 인터서버인 ‘신의탑 3층’과 ‘하늘섬’을 추가해 서버를 넘어선 이용자 경쟁을 도입하고, 지원형 신규 클래스 ‘힐러’와 서버 간 통합 거래소인 ‘월드 거래소’를 선보였다. 출시 초반 흥행을 장기 매출로 연결하려는 의도가 뚜렷하다. ‘SOL: enchant’는 출시 직후 양대 앱마켓 매출 1위에 올랐고 최근까지도 상위권을 유지하며 넷마블의 신작 실적에 기여했다. 넷마블은 첫 대형 업데이트를 통해 이용자 간 경쟁과 거래를 확대하면서 장기 서비스 기반을 마련한다는 구상이다. 지난해 국내에서 흥행한 ‘뱀피르’는 출시 1년 만에 글로벌 시장으로 무대를 넓힌다. 국내 출시 당시 양대 앱마켓 매출 1위와 동시접속자 20만명, 출시 첫 달 매출 4000만달러를 기록했고 올해 일본과 대만·홍콩·마카오 등 아시아 시장에서도 매출 상위권에 진입했다. 이번에는 북미와 유럽 등을 포함한 글로벌 사전등록에 들어갔다. 이미 국내와 아시아에서 게임성 및 운영 경험을 확보한 뒤 서비스 지역을 넓히는 방식이다. 넷마블 입장에서는 신규 게임을 개발하는 것보다 이미 검증된 IP와 라이브 서비스 역량을 활용해 추가 매출을 확보할 수 있다는 장점이 있다. 넷마블의 이 같은 전략은 실적에서도 방향이 확인된다. 2분기 해외 매출은 5808억원으로 전체 매출의 78%를 차지했고 전년 동기보다 22.6% 증가했다. 장르별 매출에서도 RPG 42%, 캐주얼 35%, MMORPG 17%로 특정 장르 의존도를 낮추고 있다. 넷마블은 하반기에도 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘프로젝트 이지스’ 등 신작 출시를 계획하고 있다. 김병규 넷마블 대표는 “하반기에는 라이브 서비스 고도화로 실적 안정성을 높이고, 차별화된 신작 개발을 통해 성장 모멘텀을 이어가겠다”고 밝혔다. 한편 넷마블의 하반기 전략은 신작으로 외형을 키우는 동시에 기존 게임을 얼마나 오래, 넓게, 안정적으로 실적을 내는 콘텐츠로 만들 수 있느냐에 달렸다. ‘대죄: Origin’과 ‘SOL: enchant’가 업데이트를 통해 이용자 체류를 늘리고 ‘뱀피르’가 글로벌 시장에서 2차 흥행을 만들어낸다면 넷마블의 라이브 서비스 경쟁력도 한 단계 재평가받을 수 있다.
2026-08-27 08:30:08
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[오늘의 운세] 별자리 운세 2026년 8월 27일
양자리 ♈ (Aries) 자신에게 책임을 묻는 일이나 구조 정리가 필요한 흐름이 강하게 느껴진다. 실무적인 우선순위를 정해 작은 단위로 처리하면 추진력은 유지하면서 부담을 줄일 수 있다. 업무 - 업무에서는 우선순위를 정해 핵심 과제부터 정리하는 편이 효율적이다. 관계 - 대인관계는 침착하게 책임 범위를 분명히 하면 오해를 줄일 수 있다. 소비·예산 - 지출은 필요 항목을 우선 점검하고 충동적 구매는 잠시 미루는 것이 좋다. 컨디션 - 에너지가 집중되는 대신 피로가 누적되기 쉬우니 중간중간 휴식 시간을 확보하자. 오늘의 키워드: 책임 정리, 우선순위, 속도 조절 황소자리 ♉ (Taurus) 실무적 정리와 소통이 비교적 원활한 흐름으로 느껴진다. 세부 확인을 하면서 다른 사람의 의견을 참고하면 계획을 안정적으로 확정하는 데 도움이 될 수 있다. 업무 - 문서나 일정 정리에 손을 대기 좋은 시점으로 세부를 꼼꼼히 점검하자. 관계 - 타인의 제안은 현실적 기준으로 비교해보면 협업에 도움이 된다. 소비·예산 - 구매나 계약은 조건을 다시 한 번 확인해보는 편이 안전하다. 컨디션 - 일상 리듬을 유지하면서 작은 성취를 쌓는 방식이 컨디션 관리에 유리하다. 오늘의 키워드: 정리, 세부 점검, 안정적 진행 쌍둥이자리 ♊ (Gemini) 아이디어가 많이 떠오르지만 판단을 서두르면 세부를 놓치기 쉬운 때다. 대화나 제안은 핵심 조건을 명확히 한 뒤 공유하면 유익한 협력이 이어질 가능성이 있다. 업무 - 새로운 아이디어는 우선 정리해 우선순위를 매겨보면 실행이 수월하다. 관계 - 대화에서는 핵심을 먼저 전달하고 상대의 반응을 확인하는 것이 도움이 된다. 소비·예산 - 정보가 많을 때는 옵션을 비교해보고 즉흥 결정은 피하자. 컨디션 - 과도한 정보 소비는 피로를 부를 수 있으니 휴식 시간을 확보하자. 오늘의 키워드: 아이디어 활용, 정보 정리, 핵심 전달 게자리 ♋ (Cancer) 실행력이 살아나면서 감정적으로는 경계가 필요한 하루다. 실행할 때는 주변의 요구와 자신의 일정·한계를 분명히 정해두면 지나친 부담을 줄일 수 있다. 업무 - 실행에 옮기기 좋은 흐름이므로 작은 목표부터 착실히 진행하되 범위를 정하자. 관계 - 감정 표현은 솔직하되 경계와 역할을 분명히 하면 갈등을 줄일 수 있다. 소비·예산 - 지출은 우선순위를 세워 필수 항목을 먼저 확인하자. 컨디션 - 긴장될 때는 짧은 휴식이나 호흡으로 리듬을 회복하는 것이 도움이 된다. 오늘의 키워드: 실행, 경계 설정, 작은 목표 사자자리 ♌ (Leo) 대외적인 표현이나 기획을 추진하기 좋은 기운이 있으나 감정과 기대치의 간극을 챙길 필요가 있다. 자신의 목표를 분명히 하면서도 타인의 피드백을 수용하면 효과를 키울 수 있다. 업무 - 프로젝트나 발표 같은 외향적 활동에서 성과를 내기 좋은 흐름이다. 관계 - 호감 표현은 자연스럽게 하되 상대의 반응을 확인하는 것이 좋다. 소비·예산 - 크게 벌이기보다는 조건을 비교해 가성비를 따져보자. 컨디션 - 활동량이 많을 때는 잠깐의 휴식으로 에너지를 재충전하자. 오늘의 키워드: 표현, 피드백 수용, 계획 실행 처녀자리 ♍ (Virgo) 자기 표현과 소통이 두드러지는 날로 세부 정리나 문서 작업을 진행하기 좋다. 아이디어를 실무로 옮길 때는 예상치 못한 변수에 대비해 여유 시간을 잡아두면 한결 수월하다. 업무 - 문서 정리나 일정 조율 등 커뮤니케이션 관련 업무에서 성과를 보기 쉽다. 관계 - 의견을 분명히 전하면 오해를 줄일 수 있으나 말의 톤은 신경 쓰자. 소비·예산 - 구매 전 비교 검토를 통해 세부 조건을 확인해보자. 컨디션 - 완벽을 추구하다 피로해지기 쉬우니 적당한 선에서 마무리하는 습관이 도움이 된다. 오늘의 키워드: 소통, 세부 정리, 실무화 천칭자리 ♎ (Libra) 관계나 협력에서 중심을 잡기 쉬운 흐름으로 상대와의 조율이 유리하다. 다만 책임 분담이나 조건은 명확히 하고 균형을 맞추는 방식으로 대화를 이어가면 효과적이다. 업무 - 협업에서 조율과 역할 분담을 명확히 하면 프로젝트가 부드럽게 진행된다. 관계 - 솔직한 대화로 기대치와 역할을 정리해두면 갈등을 줄일 수 있다. 소비·예산 - 공동 지출이나 조건에서는 세부를 확인해보는 편이 좋다. 컨디션 - 균형 있는 일상 리듬을 유지하려면 소소한 휴식도 계획에 넣자. 오늘의 키워드: 관계 조율, 균형, 조건 확인 전갈자리 ♏ (Scorpio) 내면의 집중력이 살아나 변화 추진에 적합한 흐름이지만 감정적 반응은 조절이 필요하다. 중요한 결정은 정보와 조건을 확인한 뒤 단계적으로 진행하면 유리하다. 업무 - 깊이 있는 작업이나 재검토가 필요한 일에 집중하기 좋은 날이다. 관계 - 감정적 긴장감은 솔직한 대화로 풀되 타이밍을 고려하자. 소비·예산 - 중요 지출은 조건을 꼼꼼히 확인한 후 단계적으로 접근하자. 컨디션 - 심리적 에너지가 높을 때는 규칙적인 휴식으로 균형을 유지하자. 오늘의 키워드: 집중, 정보 확인, 단계적 진행 사수자리 ♐ (Sagittarius) 확장과 계획 실행에 유리한 흐름으로 아이디어를 구체화하기 좋다. 다만 세부 조건이나 일정은 점검해 두어 추진 과정에서 불필요한 재작업을 줄이는 편이 유리하다. 업무 - 장뜻밖의 도움인 기획이나 학습 계획을 구체화하기 좋은 시점이다. 관계 - 활발한 제안은 호응을 얻기 쉬우니 제안 전 핵심 포인트를 정리해보자. 소비·예산 - 계획 성격의 지출은 조건을 정리한 뒤 진행하면 무리가 적다. 컨디션 - 새로운 시도는 좋지만 무리한 일정 소화는 피하는 것이 낫다. 오늘의 키워드: 계획 진행, 아이디어 실현, 조건 점검 염소자리 ♑ (Capricorn) 현실적이고 체계적인 접근이 필요한 날로 정리·관리 업무에서 효과를 보기 쉽다. 다만 추진 속도와 책임 범위를 미리 조율해 과도한 부담을 피하는 편이 좋다. 업무 - 시스템 정비나 장기 계획 점검에 시간을 할애하면 안정감을 얻을 수 있다. 관계 - 업무상 역할과 책임을 명확히 정하면 협업이 수월해진다. 소비·예산 - 예산이나 비용 항목을 재확인해 불필요한 지출을 줄이는 것이 유용하다. 컨디션 - 계획 중심으로 움직이다가도 중간중간 휴식으로 리듬을 조절하자. 오늘의 키워드: 관리, 계획 점검, 책임 분배 물병자리 ♒ (Aquarius) 대인 관계와 정보 교류에서 활발한 흐름이 예상되며 혁신적인 아이디어를 다듬기 좋은 때다. 다만 중요한 결정은 감정적 즉흥성보다 사실 확인을 통해 균형 있게 접근하자. 업무 - 새로운 방식이나 아이디어를 제안하고 공유하기 좋은 날이다. 관계 - 대화에서 독창적인 제안은 호기심을 자극하니 명확히 전달하자. 소비·예산 - 새로운 제안이나 투자 아이디어는 조건을 꼼꼼히 확인해보자. 컨디션 - 정신적으로 활동이 활발하니 규칙적인 휴식으로 리듬을 유지하자. 오늘의 키워드: 아이디어, 정보 공유, 조건 확인 물고기자리 ♓ (Pisces) 직관과 실무 사이에서 균형을 잡아야 하는 흐름으로 감성적인 판단보다는 사실 확인이 도움이 된다. 창의적 아이디어는 구체적 실행 계획으로 나누어 진행하면 실용적으로 이어질 수 있다. 업무 - 창의적 작업은 좋지만 실행 전 체크리스트로 현실성을 확인하자. 관계 - 감정 표현은 자연스럽게 하되 상대의 실무적 조건도 함께 고려하자. 소비·예산 - 감정적 소비는 피하고 필요한 항목을 우선 정리하는 편이 안전하다. 컨디션 - 직관에 의지하기 쉬우니 규칙적인 루틴으로 균형을 맞추자. 오늘의 키워드: 직관과 실무, 계획 분해, 현실성 점검 ※ 본 운세는 회귀황도 기준 행성 위치와 주요 각을 참고하고 AI분석을 통한 태양별자리 생활정보 콘텐츠입니다.
2026-08-27 00:22:37
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[오늘의 운세] 2026년 8월 27일 띠별 운세
쥐띠 사람과 정보의 연결은 유리한 흐름이지만 일정이나 방식에는 조정이 필요할 수 있습니다. 작은 일부터 실행해 결과를 확인하면서 보완해나가는 편이 도움이 될 수 있습니다. 60년생 - 주고받는 균형을 의식하면 관계가 편안해질 수 있습니다. 받은 도움에는 간단한 표현으로 답해보세요. 72년생 - 계획을 서두르기보다 조건을 한 번 더 확인한 뒤 작은 실행부터 옮기는 편이 좋습니다. 84년생 - 대화나 정보 교류에서 새로운 시각을 얻기 쉬우니 주변 의견을 열어두고 아이디어를 넓혀보세요. 96년생 - 새로운 시도는 에너지가 있지만 조건을 먼저 점검하고 부담을 줄여 시작해보는 것이 도움이 됩니다. 오늘의 키워드: 정보 활용, 계획 점검, 유연성 소띠 사람과의 연결에서 유익한 정보가 들어올 수 있으나, 조건과 세부 사항은 한 번 더 점검하는 것이 좋습니다. 불필요한 일을 정리하면 집중이 쉬워집니다. 61년생 - 받은 정보를 정리해 우선순위를 정하면 흐름을 유리하게 만들 수 있습니다. 73년생 - 계획을 점검해 불필요한 부분을 정리한 뒤 작은 실행부터 옮겨보는 편이 좋습니다. 85년생 - 대화를 통해 아이디어를 확장하기 좋은 흐름입니다. 의견을 나누며 조율해보세요. 97년생 - 에너지는 있으나 페이스 조절이 필요하니 무리하지 말고 휴식도 챙겨보세요. 오늘의 키워드: 협력, 조건 확인, 세부 점검 호랑이띠 일정이나 계획에서 조정이 필요할 수 있으니 우선순위를 재정리해보세요. 사람과의 협업에서는 기회가 될 수 있으니 중요한 약속은 한 번 더 확인하면 도움이 됩니다. 62년생 - 주변 의견을 자연스럽게 듣는 것이 판단에 도움이 될 수 있습니다. 대화를 통해 균형을 맞춰보세요. 74년생 - 아이디어가 연결되기 쉬운 흐름이니 구체적 실행을 작게 나누어 시도해보는 편이 좋습니다. 86년생 - 결정을 내리기 전 조건을 다시 확인하고 세부를 점검하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 98년생 - 속도보다 우선순위를 고려해 중요한 일부터 정리하면 부담을 줄일 수 있습니다. 오늘의 키워드: 일정 조정, 협업, 대화 토끼띠 일정과 방식에서 조정이 필요한 흐름이니 중요한 약속이나 조건은 한 번 더 확인하는 편이 좋습니다. 계획은 유연하게 수정하며 작은 성과부터 만들어보세요. 63년생 - 말을 먼저 내세우기보다 상대 의견을 살펴보면 판단에 도움이 될 수 있습니다. 75년생 - 새로운 시도에 유리한 흐름이 있으니 조건을 미리 점검해 작은 단계로 시작해보세요. 87년생 - 충동적 결정은 피하고 세부 조건을 다시 확인한 뒤 움직이는 편이 좋습니다. 99년생 - 바쁠수록 휴식도 챙겨 페이스를 유지하면 전체 효율이 좋아질 수 있습니다. 오늘의 키워드: 일정 확인, 계획 수정, 우선순위 용띠 사람과의 연결에서 도움이 되는 흐름입니다. 다만 세부 조건이나 일정은 미리 조율해두면 추진이 한결 수월할 수 있습니다. 64년생 - 아이디어를 실제로 연결해보면 유리하니 작은 실행을 먼저 시도해보세요. 76년생 - 에너지는 있으나 상대와 조율이 필요하니 대화로 톤을 맞추는 것이 도움이 될 수 있습니다. 88년생 - 계획을 현실적으로 재정비해 우선순위를 정하면 부담을 줄일 수 있습니다. 00년생 - 제안이나 조건은 여러 정보를 비교해보고 판단하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 오늘의 키워드: 협력, 정보 교류, 세부 조율 뱀띠 협업과 연결에서 유리한 흐름이지만 세부 역할이나 기준은 미리 조율하는 편이 좋습니다. 역할 분담을 명확히 하면 추진이 더 수월할 수 있습니다. 65년생 - 작은 협업부터 시작해 의견을 교환하면 자연스럽게 흐름을 만들 수 있습니다. 77년생 - 조건을 확인하면서 계획을 조정하면 불필요한 부담을 줄일 수 있습니다. 89년생 - 지출이나 우선순위는 정리해 불필요한 부분을 줄이면 도움이 될 수 있습니다. 01년생 - 정보를 모아 비교하고 필요한 부분을 요청하면 진행이 더 수월할 수 있습니다. 오늘의 키워드: 협업, 세부 조율, 정보 활용 말띠 자기 기준이 강해지기 쉬운 흐름입니다. 지나친 고집은 줄이고 상황을 점검하며 유연하게 대응하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 66년생 - 작게 시작해 조건을 확인하면서 단계적으로 진행하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 78년생 - 실무적인 부분을 정리해 담당 범위를 명확히 하면 협업이 쉬워질 수 있습니다. 90년생 - 새로운 정보는 수집 후 비교해보고 판단하면 도움이 될 수 있습니다. 02년생 - 감정이 오갈 때는 잠시 거리를 두고 다시 확인하면 판단에 도움이 됩니다. 오늘의 키워드: 유연성, 우선순위, 조건 확인 양띠 협업에서 안정감을 느낄 수 있는 흐름입니다. 일정과 조건은 유연하게 조율하면 진행이 더 수월해질 수 있습니다. 67년생 - 계획은 현실적인 조건을 먼저 확인하고 우선순위를 정해보세요. 79년생 - 집중이 필요한 일은 한 가지씩 처리해 성과를 확인해보는 것이 도움이 됩니다. 91년생 - 불필요한 지출은 줄이고 필수 항목을 우선 점검해보세요. 03년생 - 대화를 통해 정보를 얻을 수 있으니 의견을 열어두고 조율해보세요. 오늘의 키워드: 협업, 일정 조율, 안정감 원숭이띠 한결 안정적으로 진행할 수 있는 흐름입니다. 다만 세부 조건은 한 번 더 확인하고 사람과의 의견 교환을 활용하면 좋습니다. 68년생 - 일정 조율이 필요하면 여유를 두고 재배치해 부담을 줄여보세요. 80년생 - 정보를 모아 비교하면 판단에 도움이 될 수 있습니다. 92년생 - 의견을 나누면 유용한 정보를 얻을 수 있으니 대화를 열어보세요. 04년생 - 작은 시도부터 시작해 반응을 보며 보완해나가면 좋은 흐름이 될 수 있습니다. 오늘의 키워드: 안정성, 조건 확인, 소통 닭띠 자기 기준이 강해지기 쉬운 날이니 지나친 고집은 줄이고 상황을 차분히 점검하는 편이 좋습니다. 약속이나 조건은 한 번 더 확인해보세요. 69년생 - 우선순위를 정해 하나씩 처리하면 효율을 높일 수 있습니다. 81년생 - 제안은 여러 조건을 비교해보고 결정하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 93년생 - 대화에서 필요한 정보를 얻을 수 있으니 의견을 열어두는 것이 좋습니다. 05년생 - 작은 시작부터 시도하면 자연스럽게 확장할 수 있습니다. 오늘의 키워드: 유연성, 조건 확인, 대화 개띠 사람과의 협력에서 기회가 있을 수 있으나 기대와 현실의 차이를 줄이기 위해 조건을 꼼꼼히 확인하는 편이 좋습니다. 소통으로 오해를 줄이면 진행이 쉬워질 수 있습니다. 70년생 - 정보를 모아 비교하면 판단에 도움이 될 수 있습니다. 82년생 - 중요한 일정은 조건을 다시 확인하고 여유를 두고 진행하면 도움이 됩니다. 94년생 - 작은 시도부터 시작해 결과를 보고 보완해나가면 좋습니다. 06년생 - 감정적 반응은 잠시 거리를 두고 다시 확인해보는 것이 좋습니다. 오늘의 키워드: 협업, 조건 확인, 대화 돼지띠 의도나 기대가 엇갈릴 수 있으니 상대의 말과 조건을 한 번 더 확인해보는 편이 좋습니다. 정보 교차 확인으로 오해를 줄이면 도움이 될 수 있습니다. 71년생 - 정보를 모아 비교하면 판단에 도움이 될 수 있습니다. 83년생 - 대화를 통해 오해를 풀고 필요한 정보를 확인하면 좋습니다. 95년생 - 작은 단계로 나눠 시작하면 부담을 줄이고 안정적으로 진행할 수 있습니다. 07년생 - 활동량 조절이 필요하니 쉬는 시간을 챙겨 페이스를 유지하는 것이 도움이 될 수 있습니다. 오늘의 키워드: 조건 확인, 소통, 기대 조정 ※ 본 운세는 당일 간지 정보와 전통 명리학의 간지·오행·십이지 관계를 바탕으로 AI분석을 통한 생활정보 콘텐츠입니다.
2026-08-27 00:12:51
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'K-보안 AI' 국가대표는 누구…SKT vs 네이버클라우드 정면승부
국산 사이버보안 특화 인공지능(AI) 파운데이션 모델 개발을 놓고 SK텔레콤과 네이버클라우드가 정면으로 맞붙는다. 과학기술정보통신부가 추진하는 이번 사업에 두 회사가 각각 대규모 컨소시엄을 꾸려 제안서를 제출하면서 국내 AI와 보안 산업의 역량을 사실상 한 곳에 모으는 경쟁 구도가 형성됐다. 정부는 외부 전문가 평가 등을 거쳐 9월 초 최종 수행팀 한 곳을 선정할 예정이다. 과기정통부와 정보통신산업진흥원(NIPA)은 26일 공모 결과 SK텔레콤 컨소시엄과 네이버클라우드 컨소시엄 등 2곳이 참여했다고 밝혔다. 최종 선정팀에는 엔비디아 B200 GPU 256장(32노드)이 10개월간 지원된다. 사업기간은 2026년 9월부터 2027년 7월까지다. 개발 결과물은 오픈소스로 공개해 국내 보안산업 전반의 활용을 지원한다. SK텔레콤은 업스테이지와 SK쉴더스, 시큐아이, 안랩, 이글루코퍼레이션, 라온시큐어, 지니언스, 파이오링크 등 13개 기관과 컨소시엄을 구성했다. 고려대·숭실대 산학협력단도 참여한다. 컨소시엄은 ‘전방위 사이버 보안 특화 AI 파운데이션 모델군 개발 및 국내 사이버 위협 환경 기반 에이전틱 보안 서비스 실증’을 목표로 내걸었다. 핵심은 하나의 거대 모델보다 보안 업무별 특화 모델과 이를 실제 현장에 적용하는 에이전틱 AI다. 위협을 탐지·분석하고 대응까지 이어지는 보안 업무를 AI가 지원하거나 일부 자동 수행하도록 만들어 국내 사이버 환경에 맞는 실증 모델을 확보하겠다는 전략이다. 네이버클라우드는 32개 기업·기관을 묶어 맞불을 놨다. LG CNS·LG AI연구원·LG유플러스를 비롯해 이스트시큐리티, 티오리한국, 하이퍼엑셀 등이 참여했고 한국항공우주산업(KAI), 한국수력원자력, 금융보안원, 한국과학기술정보연구원과 서울대·KAIST·포항공대 등도 이름을 올렸다. 컨소시엄 주제도 ‘국가 사이버 안보 역량 내재화를 위한 AI 파운데이션 모델 개발’로 국가 기반시설과 연구기관까지 폭넓게 끌어들였다. SKT가 실제 보안 서비스 적용에 초점을 맞췄다면 네이버클라우드는 AI·보안 기업뿐 아니라 금융·에너지·항공·연구기관을 참여시켜 국가 중요 인프라에 적용할 수 있는 보안 AI 생태계 구축에 무게를 둔 것으로 볼 수 있다. 다만 최종 선정은 컨소시엄 규모가 아니라 모델 개발 역량과 실증 계획, 산업 확산 가능성 등을 종합적으로 평가해 결정된다. 정부가 이 사업을 추진하는 배경에는 AI의 사이버 공격 능력이 빠르게 높아지고 있다는 현실이 있다. 앤트로픽은 지난 4월 ‘Claude Mythos Preview’ 테스트 결과를 공개하며 주요 운영체제와 웹브라우저에서 제로데이 취약점을 찾아내고 이를 악용할 수 있는 수준에 도달했다고 밝혔다. 앤트로픽은 테스트 과정에서 OpenBSD의 27년 된 취약점도 발견했다고 설명했다. 앤트로픽은 이후 Mythos 계열 모델을 활용해 중요한 소프트웨어의 취약점을 찾는 ‘Project Glasswing’을 추진하고 있으며, 6월에는 Mythos 5를 제한된 파트너에게 제공하고 있다고 밝혔다. 공격자 측 AI 역량이 빠르게 고도화되는 만큼 방어 AI 역시 탐지에 그치지 않고 취약점 분석과 대응, 보안 운영 자동화까지 발전해야 한다는 논리가 힘을 얻는 이유다. 한편 이번 사업은 결국 ‘한국형 사이버보안 AI’를 누가 만들어낼 것인가를 가르는 시험대다. 정부가 GPU를 제공하는 것보다 중요한 것은 개발된 모델이 실제 국내 기업·기관의 보안 현장에서 얼마나 잘 작동하느냐다. 특히 오픈소스로 공개되는 만큼 최종 모델이 국내 보안업체의 제품과 서비스에 얼마나 빠르게 결합되는지가 사업 성패를 가를 전망이다.
2026-08-26 21:59:25
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게임스컴 찾은 K게임 CEO들…신작보다 '글로벌 다음 수'를 본다
국내 주요 게임사 최고경영자(CEO)들이 세계 최대 게임 전시회 ‘게임스컴 2026’ 현장을 직접 찾았다. 단순히 자사 신작을 홍보하기 위한 행보라기보다 글로벌 이용자의 반응과 경쟁사 신작, 플랫폼 트렌드를 직접 확인하고 해외 사업 기회를 발굴하려는 움직임이다. 특히 국내 게임산업의 성장축이 내수에서 글로벌 시장으로 빠르게 이동하면서 게임스컴이 경영진에게도 주요 사업 전략을 점검하는 현장으로 자리 잡고 있다. 26일(현지시간) 독일 쾰른에서 개막한 게임스컴 2026에는 강대현·김정욱 넥슨 공동대표, 김창한 크래프톤 대표, 성준호 스마일게이트 대표 등이 참석했다. 이들은 자사 부스를 둘러보는 것은 물론 국회의원단과 게임산업협회, 한국콘텐츠진흥원 등 유관기관 관계자들과도 만나 국내 게임의 글로벌 경쟁력과 산업 현안 등을 논의했다. ◆ 크래프톤 김창한, ‘PUBG 다음’을 직접 확인 김창한 대표가 이끄는 크래프톤은 올해 게임스컴에서 대형 B2C 부스를 운영하며 글로벌 이용자와 직접 만났다. 국내 게임사 가운데 사실상 유일하게 대형 B2C 전시관을 꾸리고 PUBG 스튜디오의 미공개 신작 ‘PUBG: DED.NET’을 비롯해 ‘NO LAW’, ‘Project ZETA’, ‘Age Twisters’, ‘TARAE: The Unbound’ 등 5개 작품을 선보였다. 특히 PUBG: DED.NET은 기존 배틀로얄 문법에서 벗어나 멀티플레이 FPS에 로그라이트 성장 구조를 결합한 작품이다. 1990년대 미국 태평양 북서부를 모티브로 한 ‘Cascadia’를 배경으로 매 플레이마다 다른 성장과 전투 방식을 선택하는 것이 특징이다. 크래프톤이 하나의 성공 IP에 의존하기보다 다양한 장르와 개발 스튜디오를 통해 차세대 글로벌 프랜차이즈를 확보하려는 전략이 이번 라인업에 드러난다. 김 대표는 “신작 도전을 실행 단계로 전환해왔다”며 “신작 파이프라인과 제작 리더십을 기반으로 장기적인 성장을 이어갈 수 있는 프랜차이즈 IP를 지속적으로 창출하겠다”고 밝혔다. 결국 김 대표가 이번 게임스컴에서 확인하려는 것도 개별 작품의 반응을 넘어 ‘PUBG 이후의 성장축’이 될 수 있는 게임이 무엇인지에 가깝다. ◆ 넥슨 강대현·김정욱, ‘ARC Raiders’로 글로벌 성과 확인 넥슨은 자회사 엠바크 스튜디오의 ‘ARC Raiders’를 앞세워 게임스컴 현장을 공략했다. 대형 부스에 게임 속 거대 기계 ‘리퍼’ 조형물을 설치하고 이용자가 직접 게임을 체험할 수 있도록 구성했다. ARC Raiders는 협동 플레이와 이용자 간 경쟁이 결합된 익스트랙션 장르를 앞세운 작품으로, 넥슨의 글로벌 퍼블리싱 전략을 보여주는 대표 사례다. ARC Raiders는 지난해 출시 이후에도 지속적인 콘텐츠 업데이트가 이어지고 있다. 넥슨닷컴과 PC방 정식 서비스도 시작하면서 글로벌 시장뿐 아니라 한국 이용자 기반을 확대하고 있다. 이번 게임스컴은 이미 출시된 게임의 성과를 확인하는 동시에 이용자 의견을 다시 확보하고 향후 콘텐츠 운영과 차기작 전략을 점검하는 자리가 된 셈이다. 김정욱 공동대표는 “게임스컴은 전 세계 게임업계가 산업의 미래를 함께 가늠하는 자리”라며 “글로벌 파트너 및 이용자들과 직접 소통하며 시장의 변화를 가까이서 확인하겠다”고 말했다. 이어 “내년에는 더 좋은 신작들로 인사드리겠다”고 밝혀 게임스컴 이후 공개될 넥슨의 차기 글로벌 라인업에도 관심이 쏠린다. ◆ 성준호 스마일게이트, ‘출품’보다 글로벌 시장 읽기 성준호 스마일게이트 대표의 행보는 다소 다르다. 스마일게이트가 이번 게임스컴에 대형 B2C 전시관을 직접 운영하는 방식이 아닌 만큼 성 대표는 개막일 현장을 찾아 국내외 게임사 부스를 둘러보고 신작과 이용자 반응을 살폈다. 직접 출품보다 시장과 파트너를 관찰하는 데 초점을 맞춘 행보다. 스마일게이트는 최근 ‘크로스파이어’, ‘로스트아크’ 등 글로벌 서비스 경험을 바탕으로 퍼블리싱과 투자, 신작 발굴을 함께 확대하고 있다. 성 대표 역시 “글로벌 파트너들과 다양한 비즈니스 기회를 논의할 수 있는 중요한 자리”라며 “내년 이후 예정된 자사 신작의 글로벌 론칭을 준비하는 데도 좋은 기회”라고 밝혔다. 게임스컴을 신작 발표 무대뿐 아니라 차기 글로벌 사업을 설계하는 시장조사 현장으로 활용한 셈이다. 한편 이번 CEO들의 행보에서 공통적으로 읽히는 것은 ‘게임을 만드는 것’에서 ‘글로벌 시장에서 오래 키울 게임을 찾는 것’으로 경영진의 관심이 이동하고 있다는 점이다. 글로벌 이용자 취향이 빠르게 변하는 데다 PC·콘솔 중심으로 시장이 세분화되면서 현장에서 이용자 반응을 확인하고 퍼블리셔·플랫폼과 직접 접촉하는 것이 신작 개발만큼 중요해졌다. 게임스컴 2026이 국내 게임사 CEO들에게 단순한 전시회가 아닌 차기 성장동력을 찾는 현장이 된 이유다. 크래프톤은 PUBG 이후의 새로운 프랜차이즈, 넥슨은 글로벌 퍼블리싱과 차기 라인업, 스마일게이트는 해외 파트너십과 신작 글로벌 론칭 전략을 점검했다. 이번 행사의 성과는 전시장을 떠난 이후 실제 글로벌 출시와 매출, IP 확장으로 얼마나 연결되느냐에 따라 판가름날 전망이다.
2026-08-26 21:48:12
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로스트아크, '종언의 잔영'으로 과거 엔드 콘텐츠 다시 꺼낸다
스마일게이트의 MMORPG ‘로스트아크’가 과거 엔드 콘텐츠의 주요 보스를 다시 만나는 기간 한정 전투 콘텐츠 ‘종언의 잔영’을 선보였다. 기존 레이드보다 진입 부담을 낮추면서도 단계별 도전 요소를 추가해 숙련 이용자의 공략 욕구까지 자극하는 방식이다. 스마일게이트는 26일 정기 업데이트를 통해 ‘종언의 잔영’을 추가했다. 콘텐츠는 10월 21일까지 운영되며 4명의 모험가가 팀을 구성해 과거 엔드 콘텐츠에서 등장했던 보스를 단계적으로 공략한다. 노말은 아이템 레벨 1730, 하드는 1770부터 입장할 수 있다. ‘종언의 잔영’은 총 6단계로 구성되며 앞선 단계를 클리어해야 다음 단계에 도전할 수 있다. 실제 게임에서는 천공의 파수꾼을 시작으로 모르페, 프로켈, 아슈타로테, 파이어혼, 라우리엘 등 과거 엔드 콘텐츠의 보스가 순차적으로 등장한다. 6주 동안 새로운 보스가 하나씩 추가되는 구조다. 일반적인 레이드와 달리 전투 중 캐릭터가 사망해도 부활 횟수에 제한이 없다. 입장 횟수와 광폭화 부담도 낮춘 구조여서 파티 플레이 경험이 부족한 이용자나 오랜만에 게임에 복귀한 이용자도 비교적 쉽게 콘텐츠를 접할 수 있도록 설계됐다. 서포터가 없는 파티에는 전투 지원 버프도 제공한다. ◆ 클리어 보상에 ‘도전’ 요소까지 각 단계의 최초 클리어 보상으로 영웅 젬 선택 상자와 파괴석·수호석 등 성장 재화, 귀속 골드가 제공된다. 단순히 과거 보스를 다시 상대하는 데 그치지 않고 캐릭터 성장과 연결해 콘텐츠를 반복해서 즐길 이유를 마련했다. 추가 도전 과제도 마련했다. 특정 공격에 맞지 않거나 특정 버프를 활용해 보스의 공격을 막는 등 별도의 조건을 달성해 별을 모으면 전설 칭호와 MVP 배경, 젬 가공 초기화권, 고정형 영웅 젬 선택 상자 등을 받을 수 있다. 기본 클리어와 숙련 플레이를 분리해 이용자별 도전 수준을 다르게 가져간 것이다. ‘종언의 잔영’은 기존 엔드 콘텐츠의 보스를 재활용하면서도 난이도와 보상, 부활 시스템을 새롭게 설계한 것이 특징이다. 신규 대형 레이드 사이의 콘텐츠 공백을 메우는 동시에 복귀·신규 이용자의 파티 플레이 진입 장벽을 낮추는 효과가 기대된다. 다만 기간 한정 콘텐츠인 만큼 이벤트 종료 이후 이용자 수요를 얼마나 유지할 수 있을지는 향후 콘텐츠 운영의 과제로 남는다.
2026-08-26 21:34:30