[경제일보] 뤼튼테크놀로지스가 생성형 인공지능(AI)을 활용한 콘텐츠 창작 플랫폼 '크랙'을 앞세워 게임과 엔터테인먼트 시장 공략에 나선다. AI 서비스를 제공하는 데 그치지 않고 이용자가 직접 콘텐츠를 만들고 소비하는 플랫폼으로 서비스 영역을 넓혀 글로벌 컨슈머 AI 기업으로 성장하겠다는 전략이다.
13일 뤼튼은 오는 19일 부산 벡스코에서 개막하는 국내 최대 게임쇼 '지스타 2026'에 메인 스폰서로 참가해 'AI와 크랙으로 여는 창작의 신세계'를 주제로 대규모 전시와 발표를 진행한다고 밝혔다.
이번 지스타 참가의 중심에는 AI 기반 콘텐츠 창작 플랫폼 크랙이 있다. 뤼튼은 AI가 콘텐츠 제작을 대신하는 도구가 아니라 이용자의 상상력과 창작 의도를 빠르게 구현하는 기술이라는 점을 전면에 내세운다.
AI 기술 발전으로 이미지와 영상, 텍스트 등 콘텐츠 제작에 필요한 기술적 장벽이 낮아지면서 누구나 창작에 참여할 수 있는 환경이 만들어지고 있는 가운데, 뤼튼은 크랙을 통해 창작부터 콘텐츠 소비까지 이어지는 생태계를 구축한다는 구상이다.
뤼튼은 지스타 현장에 대형 파노라마 LED 스크린과 다양한 체험 공간을 마련한다. 관람객은 체험형 스탬프 이벤트를 시작으로 크랙의 인기 작품을 소개하는 '명예의 전당'과 캐릭터 투표, 체험존, 입체형 포토존 등을 둘러볼 수 있다.
마지막 픽업존에서는 스탬프 수집 이벤트 참여자에게 마우스 장패드와 카드 지갑, 아크릴 키링 등 크랙 굿즈를 제공한다. 크랙의 인기 오리지널 작품 속 인물도 코스플레이어로 현장에 등장해 관람객과 게임과 이벤트를 진행할 예정이다.
크랙의 광고 모델인 걸밴드 QWER도 오는 20일 부산 벡스코 제2전시장 특설 무대에서 미니 콘서트를 연다. 공연 이후에는 크랙 부스를 방문하는 이벤트도 진행한다.
뤼튼 경영진도 지스타 현장에서 AI 콘텐츠 사업의 방향을 직접 소개한다. 개막일인 오는 19일 크랙 전시 공간 메인 무대에서 열리는 '크랙 크리에이터즈 라이브'에는 이세영 대표와 이동재 최고제품책임자(CPO)가 참여한다.
이 대표는 글로벌 컨슈머 AI 기업으로 나아가기 위한 뤼튼의 미래를, 이동재 CPO는 AI보다 인간의 창작자가 중심이 되는 크랙의 크리에이터 생태계를 주제로 발표한다. 크랙에서 활동하는 인기 크리에이터도 무대에 올라 콘텐츠 제작 경험과 창작 노하우를 공유할 예정이다.
행사 당일 열리는 지스타 공식 콘퍼런스 'G-CON 2026'에는 김지섭 뤼튼 기업개발실장이 발표자로 참여한다. 김 실장은 크랙 사례를 중심으로 AI 기술이 콘텐츠 생산과 소비 방식을 어떻게 변화시키고 있는지를 주제로 발표한다.
뤼튼은 이번 지스타 참가를 계기로 AI를 활용한 콘텐츠 창작 서비스를 보다 많은 이용자에게 알리고, 크리에이터와 이용자가 참여하는 콘텐츠 생태계 확대에 나선다는 계획이다.
이세영 뤼튼 대표는 "한국을 대표하는 컨슈머 AI 기업으로서 AI 시대 새로운 창작의 신세계를 열어가고자 한다"며 "인간의 창작이 이뤄지는 모든 영역에서 창의력을 쉽고 편리하게 실체화하는 글로벌 서비스를 계속 선보여 나가겠다"고 말했다.











































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