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'카오스 제로 나이트메어' 새 PD 최승현, 전투원 하향 조정 원칙적 중단 약속
[경제일보] ‘카오스 제로 나이트메어’의 새 책임자가 가장 먼저 내놓은 약속은 이용자가 키운 전투원을 쉽게 약화하지 않겠다는 것이다. 라이브 운영을 맡아온 최승현 디렉터가 개발 총괄 PD로 자리를 옮기면서 세이브 데이터 수급과 콘텐츠 설계도 함께 손보겠다고 밝혔다. 출시 1주년을 앞두고 게임의 운영 원칙을 다시 제시한 셈이다. 스마일게이트가 서비스하고 슈퍼크리에이티브가 개발하는 이 게임은 다크 판타지 로그라이크 역할수행게임(RPG)이다. 최 PD는 23일 공식 유튜브에 공개한 인사 영상에서 “쓴소리도 흘려듣지 않고” 게임을 개선하겠다고 말했다. 기존 PD였던 김형석 슈퍼크리에이티브 공동대표는 지난 7월 1주년까지 업무를 마무리한 뒤 물러나겠다는 뜻을 밝힌 바 있다. 최 PD는 방송과 현장 행사에서 이용자 의견을 듣던 자리에서 개발 전반의 책임자로 역할이 커졌다. 그가 가장 분명하게 선을 그은 부분은 전투원 하향 조정이다. 버그 수정처럼 반드시 필요한 경우를 제외하고는 성능을 낮추지 않겠다고 했다. 밸런스 문제를 몬스터 기믹이나 콘텐츠 이용 제한으로 해결하는 방식도 택하지 않겠다고 밝혔다. 대신 새 콘텐츠를 마련하고 전투원 설계와 밸런스 검증 절차를 개선하겠다는 계획이다. 세이브 데이터는 여러 전투원과 덱을 시험하는 데 필요한 요소다. 최 PD는 이미 적용한 ‘출격’ 원격 추출 기능으로 재화인 검은 물질을 더 빠르게 얻을 수 있게 했으며, 앞으로 코어류 보상 공급도 확대하겠다고 했다. ‘카오스’ 반복 플레이 외에 다른 콘텐츠와 이벤트에서도 세이브 데이터를 확보할 기회를 늘릴 방침이다. 육성한 전투원의 가치를 지키면서 다양한 조합을 시도하는 부담도 줄이겠다는 구상이다. 기존 콘텐츠 설계에 대한 진단도 내놨다. 최 PD는 경쟁 콘텐츠인 ‘대균열’에 이용 경험이 집중되면서 쓰이는 전투원과 덱, 시즌별 전략이 한정됐다고 인정했다. 특정 조합에 치우친 흐름을 바꾸기 위해 여러 전투원이 쓰일 콘텐츠를 늘릴 계획이다. 시즌 기간을 연장하는 동시에 시즌 중 추가되는 요소도 확대해 다양한 덱을 연구할 시간을 확보하겠다고 설명했다. 새 운영 원칙 가운데 상당수는 적용 일정이 제시되지 않은 계획이다. 기존 전투원의 활용 가치를 지키면서 새 전투원과 콘텐츠의 매력도 살릴 수 있는지, 늘어나는 시즌 콘텐츠를 일정한 품질로 공급할 수 있는지가 실행 단계의 과제다. 최 PD는 10월 초 1주년 쇼케이스에서 다음 소식을 전하고 12월에는 구체적인 로드맵을 공개하겠다고 했다. 한편 취임 기념 보상으로 23일부터 3주간 매주 ‘신호 증폭 앵커’ 10개씩 총 30개를 지급한다.
2026-09-24 01:28:02
스마일게이트, '카제나' 시즌3 업데이트 진행…스토리·총력전·자동전투까지
[경제일보] 스마일게이트가 다크 판타지 로그라이크 RPG '카오스 제로 나이트메어(카제나)'의 시즌제 콘텐츠 확대와 편의성 개선 업데이트를 통해 라이브 서비스 경쟁력을 강화하고 있다. 시즌 기반 콘텐츠 운영과 반복 플레이 구조 고도화를 통해 이용자 체류 시간 확대와 장기 흥행 기반을 다지고 있는 것으로 분석된다. 27일 스마일게이트는 슈퍼크리에이티브에서 개발한 카제나에 시즌제 콘텐츠 '은하계 재해 시즌 3'의 신규 스토리 '한 소녀의 악몽'과 신규 전투원, 시스템 개선 업데이트 등을 적용했다고 밝혔다. 이번 업데이트된 신규 스토리는 시즌 3 '은하에 울리는 노랫소리'의 두 번째 이야기다. 이용자는 우주선 '에데니티호'에서 벌어지는 사건을 조사하는 과정에서 주요 등장인물 '아델하이트'를 둘러싼 비밀과 시즌 세계관 서사를 확인할 수 있다. 아델하이트는 신규 플레이어블 전투원으로도 추가됐다. 공허 속성의 '뱅가드' 클래스 캐릭터로 아군 카드에 '축복' 효과를 부여해 실드를 생성하는 방어형 전투원이다. 함께 추가된 파트너 캐릭터 '클라라'는 방어력 증가와 회복 지원 능력을 제공한다. 이번 업데이트는 단순 신규 캐릭터 추가보다 시즌제 콘텐츠 구조 안정화와 장기 라이브 서비스 강화에 초점을 맞춰 진행된다. 카제나는 시즌 단위로 스토리와 성장 콘텐츠를 확장하는 구조를 통해 지속적인 이용자 참여를 유도하고 있다. 이번 시즌 3 업데이트에서도 신규 스토리 외에 대균열과 총력전 등 엔드 콘텐츠를 확대하며 이용자 선택지를 늘렸다. 대균열 콘텐츠는 기존 시즌 세이브 데이터 제한을 완화해 다양한 세이브 데이터를 활용할 수 있도록 개선됐다. 시즌 세이브 데이터를 사용할 경우 추가 점수를 획득할 수 있는 구조도 적용됐다. 이용자는 2차 보급상점을 통해 오메가 코드 등 성장 재화도 획득할 수 있다. 총 3개 팀을 편성해 보스를 공략하는 '총력전' 콘텐츠 시즌 2도 시작됐다. 각 보스 특성에 맞춰 전투원을 조합하는 전략 요소가 핵심으로 크리스탈과 성장 재화 등을 보상으로 제공한다. 편의성 개선 업데이트도 함께 진행됐다. 스마일게이트는 오리지널 로그라이크 콘텐츠 '출격'의 선별 전투원 특수 효과를 강화해 전략성을 높였으며 카오스 플레이에 자동 전투 기능을 추가했다. 획득한 세이브 데이터 장비를 편집할 수 있는 신규 코어 시스템도 도입됐다. 특히 자동 전투 기능을 도입해 반복 전투 피로도를 줄이고 이용자 접근성을 높였다. 로그라이크 장르 특성상 반복 플레이 부담이 존재하는 만큼 이용자 편의성 개선이 장기 서비스 운영에서 중요해지고 있는 것으로 분석된다. 스마일게이트는 업데이트를 기념한 이벤트도 진행한다. 이용자는 신규 전투원 아델하이트와 함께 몬스터를 처치하고 각종 코어와 크리스탈을 획득할 수 있으며 '출격 작전 지원' 이벤트를 통해 추가 보상도 받을 수 있다. 김주형 스마일게이트 실장은 "이번 업데이트로 시즌 3의 스토리가 한층 더 입체적이고 흥미로워질 것"이라며 "카오스 자동전투 도입과 출격 개선 등 게임의 완성도를 높이기 위한 작업도 지속적으로 진행 중"이라고 말했다.
2026-05-27 17:19:34
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