검색결과 총 5건
-
네이버, 컴백 뜨면 검색·영상·전광판까지…K팝 광고판 넓힌다
[경제일보] 네이버가 아티스트 컴백을 알리는 옥외광고와 검색, 영상 콘텐츠를 연결해 K팝 광고 수요를 공략한다. 거리에서 신곡 소식을 접한 이용자가 네이버에서 아티스트를 검색하고 영상을 보는 흐름을 만들겠다는 구상이다. 기획사의 컴백 홍보 예산을 온라인과 옥외 매체에서 함께 유치하려는 전략이다. 네이버는 경기 성남시 사옥 1784에서 ‘네이버 엔터테인먼트 데이 2026’을 열고 엔터테인먼트 업계에 특화한 광고 운용 전략을 소개했다고 22일 밝혔다. 공식 광고 파트너사 글링크미디어와 협력한 행사에는 SM·JYP·YG 등 주요 기획사 관계자들이 참석했다. 네이버가 내세운 강점은 팬덤과 접점이 많은 서비스다. 네이버지도와 치지직, 웹툰, 크림(KREAM) 등 10·20대 이용자가 선호하는 서비스를 아티스트 홍보 창구로 활용한다. 행사에서는 버추얼 프로덕션 스튜디오 ‘비전스테이지’와 클립·치지직 활용법, 엔터테인먼트 지식재산권(IP)에 맞춘 광고 설계 방안도 공유했다. 핵심 상품은 지난해 11월 출시한 AI 기반 디지털옥외광고 솔루션 ‘애드부스트 스크린’이다. 영화관·전광판·대중교통·편의점·엘리베이터 등에 설치된 매체를 통해 광고를 집행할 수 있다. 회사가 제시한 집행 가능 범위는 전국 17개 시도, 디지털 매체 35만9000대다. 옥외광고의 번거로운 운영 절차를 줄이는 것이 특징이다. 광고주는 네이버 광고 시스템에서 소재 등록과 심의, 집행 데이터 확인 등을 처리한다. ‘오토클립 AI’는 원본 영상의 화면 비율과 크기를 매체 규격에 맞춰 자동 변환한다. 가로형 영상을 세로 전광판 등에 맞게 다시 만드는 부담을 덜어주는 기능이다. 출시 당시 주 단위 집행 옵션도 도입했다. 신보 발매 등 특정 시기에 홍보를 집중하려는 광고주는 기간을 조정하고, 같은 영상을 여러 규격에 맞춰 활용할 수 있다. 올해 아이브와 리센느의 컴백 홍보에도 애드부스트 스크린과 네이버 서비스·광고 상품을 연계한 마케팅이 진행됐다. 네이버는 지난 7월 리센느의 디지털 싱글을 약 2주간 모바일 서비스 중심으로 홍보한 결과, 검색 노출량과 클릭 수가 각각 평균 대비 1.8배, 1.6배 이상으로 늘었다고 설명했다. 회사가 공개한 성과는 검색 노출과 클릭 등 아티스트 탐색 지표다. 광고 수요층도 기획사와 팬덤을 함께 아우른다. 네이버 광고주센터는 공식 제휴사를 통한 생일·데뷔일·컴백 기념 광고를 안내하고 있다. 팬덤 광고주는 예산과 기간에 맞춰 모바일 광고와 브랜드검색, 옥외광고 등을 선택하고 노출수·클릭수 등의 성과 보고서를 받을 수 있다. 이종민 네이버 비즈니스 수익화 부문장은 “이번 네이버 엔터테인먼트 데이 2026 행사를 통해 엔터테인먼트 업계 광고주들과 동반 성장 전략을 함께 논의하게 됐다”며 “네이버는 오랜 기간 집약해온 미디어 콘텐츠 기술력과 서비스 경쟁력을 바탕으로 국내 엔터테인먼트 산업 부흥을 위한 지원을 강화해 나가겠다”고 밝혔다.
2026-10-22 11:33:37
-
-
-
-
e스포츠 넘어 종합 엔터로…T1 홈그라운드 첫날 현장
[경제일보] T1의 오프라인 행사 'T1 홈그라운드' 첫날 현장이 공연과 팬 참여 이벤트로 채워지며 축제 분위기를 연출했다. 단순 관람을 넘어 팬들이 직접 참여하고 체험하는 프로그램이 이어지면서 e스포츠 이벤트의 외연이 확장되고 있다. 24일 라이엇 게임즈의 AOS 게임 '리그 오브 레전드'의 e스포츠 프로구단 T1은 인천 영종도 인스파이어 아레나에서 팬들과 오프라인으로 소통하는 로드쇼 행사인 'T1 홈그라운드'의 첫날을 진행했다. 오는 26일까지 이어지는 이번 행사는 오전부터 T1 공식 부스를 비롯해 스폰서 기업들의 다양한 체험 프로그램이 운영되며 현장을 찾은 팬들로 붐볐다. 현장에서는 T1 공식 부스와 스폰서 기업들이 참여한 체험형 프로그램이 운영됐다. 굿즈 판매와 브랜드 체험 공간이 함께 구성되며 경기 외 콘텐츠 비중을 확대하려는 시도가 이어졌다. 단순 전시를 넘어 체험형 콘텐츠를 중심으로 구성된 부스 운영 방식이 팬 체류 시간을 늘리는 요소로 작용했고, 게임단 브랜드를 중심으로 한 오프라인 경험이 하나의 독립적인 콘텐츠로 기능했다. 오후에는 공연과 참여형 이벤트가 본격적으로 이어졌다. 오프닝 스테이지에서는 JYP의 6인조 걸그룹 엔믹스가 참여한 메인 테마곡이 선공개되며 현장 분위기를 끌어올렸다. e스포츠 행사에 K팝 요소를 결합해 관람 콘텐츠를 확장하려는 시도로, 팬층 다변화를 겨냥한 전략으로 풀이된다. 이후 진행된 자선 경매 이벤트에는 선수단이 직접 준비한 애장품과 '선수와의 1대1 협곡 과외 티켓'이 상품으로 올라와 높은 호응을 얻었다. 앞서 공개한 QR 코드를 통해 사전 입찰을 진행했고 상위 입찰자들은 무대 위에서 비공개 입찰을 통해 최종 경쟁을 펼쳤다. 경매 최고가는 미드라이너 '페이커' 이상혁 선수의 1대1 협곡 과외 티켓으로 252만원에 낙찰됐다. 이어 '케리아' 류민석 선수 235만원, '페이즈' 김수환 선수 130만원, '오너' 문현준 선수 101만원, '도란' 최형준 선수 100만원 순으로 낙찰가가 형성됐다. 해당 경매는 단순 이벤트를 넘어 팬과 선수 간 직접적인 접점을 만들어내는 콘텐츠로 활용됐으며, 수익 전액은 기부될 예정이다. 중간 프로그램으로 마련된 '치어링 스테이지'도 눈길을 끌었다. 응원단이 직접 경기장 응원법을 소개하며 팬들이 현장 분위기를 보다 적극적으로 즐길 수 있도록 유도했다. 단순 관람을 넘어 참여형 응원 문화를 확산시키는 시도로 팬들 간 분위기를 공유할 수 있도록 구성했다. 이어진 스포티파이 스테이지에서는 가수 한로로의 공연이 진행되며 현장 열기를 이어갔다. 공연과 이벤트, 체험 프로그램이 시간대별로 배치되면서 관람 흐름이 끊기지 않도록 구성된 점도 특징이다. 팬 참여형 콘텐츠와 공연, 브랜드 체험이 유기적으로 결합되며 첫날 일정은 하나의 종합 엔터테인먼트 이벤트 형태로 완결했다. 이번 T1 홈그라운드는 경기 중심의 기존 e스포츠 행사에서 벗어나 공연, 체험, 참여형 콘텐츠를 결합한 복합 이벤트로 기획된 것이 특징이다. 팬 경험을 다층적으로 확장하는 동시에 게임단을 하나의 콘텐츠 브랜드로 발전시키려는 전략이 반영된 것으로 분석된다. e스포츠가 경기 자체를 넘어 엔터테인먼트 산업 전반과 결합할 것으로 전망된다. T1 관계자는 "이번 행사에는 외국 팬분들도 많이 참석한 것으로 안다"며 "본 행사 일정이 진행되는 주말에는 더 많은 분들이 올 것으로 전망된다"고 말했다.
2026-04-24 20:50:54