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붉은사막, 출시 83일 만에 600만장 판매…신규 IP 저력 입증
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붉은사막, 출시 83일 만에 600만장 판매…신규 IP 저력 입증

기자정보, 기사등록일
류청빛 기자
2026-06-11 16:43:05

북미 판매 순위 상위권…글로벌 이용자 호응 지속

3분기 업데이트·DLC 예고하며 장기 흥행 기반 강화

펄어비스 오픈월드 RPG 붉은사막 누적 판매량 600만장 돌파 포스터 사진펄어비스
펄어비스 오픈월드 RPG '붉은사막' 누적 판매량 600만장 돌파 포스터. [사진=펄어비스]

[경제일보] 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'이 글로벌 누적 판매량 600만장을 돌파했다. 국내 게임사가 선보인 신규 콘솔 지식재산권(IP)이 글로벌 시장에서 흥행에 성공하며 존재감을 확대하고 있는 것으로 평가된다.

11일 펄어비스는 붉은사막의 글로벌 누적 판매량이 600만장을 넘어섰다고 밝혔다. 이날 붉은사막은 공식 사회관계망서비스(SNS)를 통해 판매량 600만장 돌파 소식을 알리며 전 세계 이용자들에게 감사의 뜻을 전했다.

붉은사막은 출시 이후 가파른 판매 증가세를 기록했다. 출시 첫날 200만장 판매를 달성한 데 이어 한 달이 채 되기 전 500만장을 돌파했으며, 출시 83일 만에 600만장 판매 고지를 밟았다.

이번 성과는 신규 IP 기반 콘솔 게임이 글로벌 시장에서 거둔 흥행 사례로 분석된다. 붉은사막은 펄어비스가 자체 개발한 신규 IP로, 출시 전부터 높은 수준의 그래픽과 오픈월드 콘텐츠, 액션성을 앞세워 글로벌 이용자들의 관심을 받아왔다.

북미 시장에서도 성과를 이어가고 있다. 미국 시장조사업체 서카나가 발표한 2026년 미국 비디오게임 판매 순위에서 붉은사막은 연간 누적 판매량 기준 상위권에 이름을 올렸다.
 
붉은사막 X구 트위터에 올라온 누적 판매량 600만장 돌파 포스터 및 감사 인사 캡처 사진붉은사막 X
붉은사막 X(구 트위터)에 올라온 누적 판매량 600만장 돌파 포스터 및 감사 인사 캡처. [사진=붉은사막 X]

이용자 지표 역시 안정적인 흐름을 유지하고 있다. 펄어비스는 출시 이후 지속적인 업데이트와 콘텐츠 개선을 진행하며 이용자 경험 강화에 나서고 있다. 글로벌 이용자 커뮤니티를 중심으로 게임 콘텐츠와 전투 시스템, 오픈월드 탐험 요소 등에 대한 긍정적인 반응도 이어지고 있는 것으로 알려졌다.

펄어비스는 최근 붉은사막의 3분기 업데이트 계획과 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 제작 소식을 공개했다. 신규 콘텐츠 추가와 편의성 개선을 통해 장기 서비스 기반을 강화한다는 방침이다.

게임 개발에는 펄어비스 자체 엔진인 '블랙스페이스 엔진'이 활용됐다. 펄어비스는 해당 엔진을 기반으로 사실적인 그래픽과 물리 효과, 오픈월드 구현 기술을 적용해 게임 완성도를 높인 것으로 평가된다.

허진영 펄어비스 대표는 "붉은사막은 신규 IP임에도 불구하고 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 거두게 되어 전 세계 이용자들에게 진심으로 감사드린다"며 "즐겁고 더 나은 경험을 제공하기 위해 펄어비스는 새로운 도전을 향해 계속 나아가겠다"고 말했다.


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